Pages

Rabu, 01 Desember 2010

Community In SMANA

Pertama kali denger kata Kesro, pasti pikiran kalian langsung negatif deh. Yup, Kesro emang identik dengan hal – hal yang menyimpang dari aturan. Bahasa kerennya, ngesroh alias doyan cari perkara, wakakakaka….. J

Dan kali ini, aku pengen bercerita tentang komunitasku, XII IPS 2. Komunitas ini kita beri nama Kesro, kependekan dari Kreasi I Pe Es Loro. Keren banget kan? Nama ini rasanya sesuai banget dengan background anak – anak XII IPS 2 yang emang doyan ngesroh. Segala macam karakter rusak bisa ditemukan di sini. Ada yang doyan bolos, bikin kekacauan di kelas, tukang tidur, jadi langganan BP, ngimpar, bikin guru nangis, berantem, wah… pokoknya lengkap banget deh! Semua “ The Master Of Preman ” pada ngumpul di sini. Kesro adalah “ Areal Berbahaya.”

Kesro ini terlahir akibat adanya perilaku diskriminasi – entah diakui ato gak - dari pihak sekolah yang nota bene menjadi salah satu sekolah bergengsi di kota Jember ini. Kenyataannya, semua anak yang dianggap nakal dan berkasus ditumplekin di kelas ini. Maka gak heran, kelas kita dipandang sebelah mata oleh semua orang. Kita di cap anak yang ugal – ugalan & seakan – akan gak layak untuk menjadi siswa di sekolah kita. Menurunkan reputasi sekolah aja, mungkin gitu pikiran mereka.

Secara gak langsung kita pun memberontak. Preman kok dilawan, itu cari masalah namanya. Di awal tahun ajaran baru, aku udah ngerasain gimana rasanya di cap negatif, didiskriminasi, terisolasi! Setiap hari, selalu ada aja kekacauan yang kita buat di kelas. Entah itu ngorok di kelas, alfa berjamaah, nglimputz, dll. Sampe – sampe sang wali kelas udah gak sanggup lagi nanganin kita. Coba deh kalian pikir, kalo anak – anak nakal dikumpulin jadi satu, bukankah kelakuannya makin brutal? Jadi, jangan salahin kita kalo jadi kayak gini. Bukan kita yang menginginkan keputusan sepihak ini. Biarlah, udah terlanjur basah…sekalian aja nyemplung!

Hadirnya komunitas ini makin memperburuk citra IPS. Secara gitu, dari jaman dulu kan IPS emang dianaktirikan. Banyak yang berbondong – bondong ngotot bin ngoyok masuk IPA walau otak pas – pasan (sori kalo ada yang tersindir, biar nyadar sekalian), dan endingnya IPS dijadikan tempat pembuangan terakhir. Padahal menurutku, IPS ma IPA sama ajah…tergantung ma kemampuan masing – masing individu donk!

Ah ya, balik lagi ke topik awal, tentang Kesro Community. Emang bener sich kita sering di cap negatif, tapi…taukah kalian? Banyak kisah menarik yang terjadi di komunitas ini. Bahkan, sekarang kita bersyukur banget dipersatukan. Terima kasih Bapak dan Ibu Guru…. :)

Dengan munculnya berbagai karakter manusia di komunitas ini, ternyata malah bikin dunia SMA jadi makin berwarna & penuh makna. Banyak rahasia terpendam di Kesro. Kita emang sering terjadi konflik, berbeda pendapat, tukaran, dll. Tapi itu adalah proses pendewasaan yang pada akhirnya malah bikin kita jadi kompak & mengerti satu sama lain, hiks…hiks… T_T

Meskipun kita udah di cap “ arek ndablek sak pol – pole” tapi bukan berarti kita mau terus – terusan kayak gini. Sedikit demi sedikit, kita belajar buat berubah. Kita pengen buktiin ke semua orang kalo kita bisa jadi kebanggaan. Ada satu hal yang bikin aku terharu dengan kelas ini. Ternyata… di balik perilaku negatif mereka, ada banyak bakat – bakat yang terpendam & emang belum ditampakkan. Ada yang jago nyanyi, maen musik, nari, teater, jago pelajaran, orasi, menulis (ehm…iki aku rekz! J) dan macem – macem bakat laennya. Bakat ini baru ketahuan kalo menjelang event – event tertentu. Akhirnya, kita pun sepakat untuk nunjukin semua bakat yang kita punya. Hasilnya? Nggak sia – sia, berbagai macam penghargaan berhasik kita raih. Anak IPS jangan mo kalah d0nkz!

Dan baru – baru ini, Kesro berhasil menyabet Juara Umum di ajang terbesar & tergengsi di sekolah kita. Yup, apalagi kalo bukan KRESNACAKA. Ini adalah ajang unjuk kreativitas yang T.O.P! Semua anak berlomba- lomba menampilkan yang terbaik, apalagi ini event terbesar & terakhir yang kita rasain ( udah kelas 3 geto loh!)

Awalnya….kita semua pesimis bakal menang. Udah kelas 3, banyak banget ujian yang kita lewati. Kita bingung bannget mo nampilin apaan. Sampe – sampe adu cangkem pun terjadi. Tiap kali ngebahas ini, pasti ada…aja yang diributin. Saking BTnya, aku sering tidur alias ra ngreken blas kalo ada yang berantem. Persyaratan KC waktu itu salah satunya kagak boleh pake alat musik elektronik dalam bentuk apapun. Akhirnya kita sepakat mo nampilin kreasi seni berupa tari dan musiknya model patrol gitu…

Beberapa hari sebelum KC, lagi – lagi kita ribut. Masalah kostum! Ugh…waktu itu penghuni Kesro lagi kere alias gak nduwe duek! Ngenes rek… padahal untuk bikin kostum butuh biaya yang gak sedikit. Akhirnya, proses pembuatan kostum tersendat – sendat. Dan yang terakhir adalah masalah tarian. Bayangin deh, sehari lagi mo tampil tapi belom nemu tarian yang pas sesuai dengan musik & lagu yang kita pilih, yaitu Yamko Rambe Yamko, Sajojo, and Mars Kesro. Kita bener – bener pesimis! Semuanya belom siap! Kita pun terbakar emosi & saling menyalahkan. Tukaran maneh…tukaran maneh….sampe sumpek aku! Kita emang kesulitan ngatur waktu, soalnya kita lagi mid semester and KCnya diadain langsung setelah mid semester. Ujian berakhir pada hari rabu siang, abis itu langsung pembukaan Kresnacaka & Dies Natalis (Ultah sekolah). Kita bahkan gak sempet nyiapin bazaar. Tragis banget, hari pertama kita gak jualan apa – apa. Stand Kesro sepi! Huhuhu….

Pada saat yang sama, kita lagi pusing mikirin penampilan kita. Coba kalian bayangin, besok udah harus tampil sedangkan sekarang BELOM NEMU GERAKAN! !!

Kita hampir putus asa. Capek, capek, capek banget…..

Gak mungkin kan kalo kita batal tampil? Kostum dan musik udah beres, tinggal gerakan. Gak ada cara laen selain NGLEMBUR!!!! Selepas maghrib, kita ngumpul di sekolah buat latihan nari. Tanpa alat musik pula! Soalnya, kagak dibolehin ma penjaga sekolah cz udah malem. Tubuh kita remuk…remuk banget! Kita berjuang mati – matian nyari gerakan yang pas buat tampil besok pagi. Mendadak banget! Kita juga sempet berantem bentar. Tapi pada akhirnya…. Tepat jam 10 malam, gerakan itu selesai kita bikin. Hanya dalam waktu beberapa jam saja. Dan….tiba – tiba saja peristiwa melankolis itu pun terjadi. Sebelum pulang, kita berkumpul & saling menyatukan tangan…berdoa bersama di bawah sinar bulan yang indah…air mataku langsung meleleh ngeliat temen – temen semua… ( untunge peteng rek, dadi gak enek seng weruh rupaQ,hahakz…)

Kerja keras kita semalaman langsung dibuktikan keesokan harinya. Walau badan remuk, kita tetep semangat!!! Menjelang pengumuman, ada selentingan kabar kalo kelas kita kalah. Semuanya langsung lemes! Gak napsu mo ngapa- ngapain…. Waktu pengumuman pemenang dibacakan, kita udah gak mood. Tapi begitu mendengar,” Juara Umum Kresnacaka tahun ini diraih oleh…nomor urut 11, kelas XII IPS 2!!!” kita langsung teriak – teriaksambil lari didepan pentas. Kita sujud syukur bareng, saling berangkulan, menangis….sambil berucap syukur. Hari itu, Jumat 22 oktober 2010 menjadi hari bersejarah kita. Oya, kita juga jadi Juara 2 lomba parade band dan Juara 2 omba kebersihan kelas loh! (sakjane aku nggumun, cz kesro biasae koproh,hahahah..)Kita gak mampu berkata – kata, hanya bisa menangis bahagia…bener- bener bahagia…:)

Akhirnya, kita bisa menorehkan prestasi dahsyat di event terbesar di sekolah kita. Aku bener – bener bahagia…kelas yang di cap rusak ternyata bisa menunjukkan pada dunia kalo kita gak seburuk yang orang – orang pikirkan. Dan…di event terakhir yang dapat kita rasakan itu, kita bener – bener meluapkan rasa bahagia itu sampe puas! Di hari terakhir KC, kita semua berbaur didepan pentas. Terlarut dalam alunan lagu dari bintang tamu, Green Master. Jingkrak – jingkrak, berpesta pora, pokoknya ngedugem walau lagi ujan duuuuuueresss!!! AJEB2 dah pokoknya….!!!!Udah kelas 3,kapan lagi bisa gila – gilaan?

Aku cinta kalian arek – arek Kesro….

Kalian adalah inspirasi terhebat yang kumiliki. Di penghujung masa putih abu – abu kita, semoga kita melaluinya dengan penuh makna. Semua yang telah kita lalui bersama, akan menjadi kenangan yang paling indah…. Wes rek, mandek disek lak ngesroh!! :)

Semoga kita semua (anak – anak kelas 3) bisa lulus dengan predikat memuaskan. Amiiiin….. J

Buat adek – adek kita, khususnya generasi penerus IPS, ayo kobarkan semangatmu!!!

CHAYO IPS………………..!!!!!!!!!!!!!

Ah ya, untuk yang terakhir….aku ingin menyelipkan Mars Kesro biar slalu inget di otak kita…

Ayo rek, nyanyi bareng! Nada lagu ini sama dengan Waka – Waka This Time For Africa, jadi kalian pasti bisa!

Mari semua bergembira

Menyanyi menari dan berpesta

Dengan kita Sang Juara

Hentakkan kaki satukan jiwa

Raih mimpi…prestasi…

Dengan Kesro Community

Dansa…dansa…o….o…

Kesro…kesro….e…e….

Raihlah kemenangan kita

Taklukkan dunia…

ihikz...ihikz,,,kudu nangis aq rek....T_T

luph U Kesro...Muach! Mmmmuuuuuach!!!



Yah....
inilah wajah2 bocah kesro....
QT SANG JUARA COY!!!!

Minggu, 21 November 2010

Tentang Balck hole

Black-hole

Lubang hitam atau Black Hole adalah sebuah pemusatan massa yang cukup besar sehingga menghasilkan gaya gravitasi yang sangat besar.

Gaya gravitasi yang sangat besar ini mencegah apa pun lolos darinya kecuali melalui perilaku terowongan kuantum. Medan gravitasi begitu kuat sehingga 8kecepatan lepas di dekatnya mendekati kecepatan cahaya.

Misteri lubang hitam yg bertebaran di jagad raya dapat dikatakan hampir mirip dengan konserp rentetan kejadian-kejadian aneh yg terjadi di kawasan Segitiga Bermuda.

Tp berbeda dg kasus-kasus di Segitiga Bermuda yg rata-rata menelan kapal laut maupun pesawat terbang, black hole dapat berukuran lbh besar dari matahari dan mampu menarik dan menelan apa saja yg berada di dekat nya termasuk planet-planet.Bahkan partikel cahaya pun tidak mampu untuk meloloskan diri dari tarikan gravitasi black hole yg super dashyat.

Istilah “lubang hitam” telah tersebar luas, meskipun ia tidak menunjuk ke sebuah lubang dalam arti biasa, tetapi merupakan sebuah wilayah di angkasa di mana semua tidak dapat kembali.

Proses Terbentuk nya Black Hole

Teori lubang hitam dikemukakan lebih dr 200 tahun yg lalu.Pada 1783 , ilmuwan John Mitchell mencetuskan teori mengenai kemungkinan wujud nya sebuah lubang hitam setelah beliau meneliti dan mengkaji teori gravitas Isaac Newton.
Beliau berpendapat, jika objek yg dilemparkan tegak lurus ke atas, maka ia akan terlepas dr pengaruh gravitasi Bumi setelah mencapai kecepatan lebih dr 11 km/s, maka tentu ada planet atau bintang lain yg memiliki gravitasi lebih besar daripada Bumi.

Istilah “lubang hitam” pertama kali digunakan oleh ahli fisika Amerika Serikat, John Archibald Wheeler pada 1968. Wheeler memberi nama demikian karena lubang hitam tidak dapat dilihat, karena cahaya turut tertarik ke dalam nya sehingga kawasan di sekitar nya menjadi gelap.
Menurut teori evolusi bintang, lubang hitam berasal dr sejenis bintang biru yang memiliki suhu permukaan lebih dari 25.000 derajat Celcius.
Ketika pembakaran hidrogen di bintang biru yg memakan waktu kira-kira 19 juta tahun selesai, ia akan menjadi bintang biru raksasa.

Kemudian,bintang itu menjadi dingin dan menjadi bintang merah raksasa. Dalam fase itulah,akibat tarikan gravitasi nya sendiri, bintang merah raksasa mengalami ledakan dahsyat atau sering disebut dengan Supernova dan menghasilkan 2 jenis bintang yaitu bintang Netron dan Black Hole.

Pertumbuhan Black Hole

Massa dari lubang hitam terus bertambah dengan cara menangkap semua materi didekatnya. Semua materi tidak bisa lari dari jeratan lubang hitam jika melintas terlalu dekat. Jadi obyek yang tidak bisa menjaga jarak yang aman dari lubang hitam akan tersedot. Berlainan dengan reputasi yang disandangnya saat ini yang menyatakan bahwa lubang hitam dapat menyedot apa saja disekitarnya, lubang hitam tidak dapat menyedot material yang jaraknya sangat jauh dari dirinya. dia hanya bisa menarik materi yang lewat sangat dekat dengannya. Contoh : bayangkan matahari kita menjadi lubang hitam dengan massa yang sama. Kegelapan akan menyelimuti bumi dikarenakan tidak ada pancaran cahaya dari lubang hitam, tetapi bumi akan tetap mengelilingi lubang hitam itu dengan jarak dan kecepatan yang sama dengan saat ini dan tidak tersedot masuk kedalamnya. Bahaya akan mengancam hanya jika bumi kita berjarak 10 mil dari lubang hitam, dimana hal ini masih jauh dari kenyataan bahwa bumi berjarak 93 juta mil dari matahari. Lubang hitam juga dapat bertambah massanya dengan cara bertubrukan dengan lubang hitam yang lain sehingga menjadi satu lubang hitam yang lebih besar.

Cakram gas

Dengan sifatnya yang tidak bisa dilihat, pertanyaan kemudian adalah bagaimana mendeteksi adanya suatu lubang hitam? Kesempatan yang paling baik untuk mendeteksinya, diakui para ahli, adalah bila ia merupakan bintang ganda (dua bintang yang berevolusi dan saling mengelilingi). Lubang hitam akan menyedot semua materi dan gas-gas hasil ledakan termonuklir bintang di sekitarnya. Dari gesekan internal, gas-gas yang tersedot itu akan menjadi sangat panas (hingga 2 juta derajat!) dan memancarkan sinar-X. Dari sinar-X inilah para ahli memulai langkah untuk menjejak lubang hitam.

Pada 12 Desember 1970, AS meluncurkan satelit astronomi kecil (Small Astronomical Satellite SAS) pendeteksi sinar-X di kosmis bernama Uhuru dari lepas pantai Kenya. Dari hasil pengamatannya didapatkan bahwa sebuah bintang maha raksasa biru, yakni HDE226868 yang terletak dalam konstelasi Cygnus (8.000 tahun cahaya dari bumi) mempunyai pasangan bintang Cygnus X-1, yang tidak dapat dideteksi secara langsung.

Cygnus X-1 menampakkan orbitnya berupa gas-gas hasil ledakan termonuklir HDE226868 yang bergerak membentuk sebuah cakram. Cygnus X-1 diperhitungkan berukuran lebih kecil dari Bumi, tapi memiliki massa enam kali lebih besar dari massa matahari. Bintang redup ini telah diyakini para ilmuwan sebagai lubang hitam. Selain Cygnus X-1, Uhuru juga mendapatkan sumber sinar-X kosmis, yakni Cygnus X-3 dalam konstelasi Centaurus dan Lupus X-1 dalam konstelasi bintang Lupus. Dua yang disebut terakhir belum dipastikan sebagai lubang hitam, termasuk 339 sumber sinar-X lainnya yang dideteksi selama 2,5 tahun masa operasi Uhuru.

Eksplorasi sumber sinar-X di kosmis masih dilanjutkan oleh satelit HEAO (High Energy Astronomical Observatory) atau Einstein Observatory tahun 1978. Satelit ini menemukan bintang ganda yang lain dalam konstelasi Circinus, yakni Circinus X-1 serta V861 Scorpii dan GX339-4 dalam konstelasi bintang Scorpius.

Tahun 1999, dengan biaya 2,8 milyar dollar, AS masih meluncurkan teleskop Chandra, guna menyingkap misteri lubang hitam. The Chandra X-ray Observatory sepanjang 45 kaki milik NASA ini telah berhasil membuat ratusan gambar resolusi tinggi dan menangkap adanya lompatan-lompatan sinar-X dari pusat galaksi Bima Sakti berjarak 24.000 tahun cahaya dari Bumi. Mencengangkan, karena bila memang benar demikian (lompatan sinar-X itu) menunjukkan adanya sebuah lubang hitam di jantung Bima Sakti, maka teori Albert Einstein kembali benar. Ia menyatakan, bahwa di jantung setiap galaksi terdapat lubang hitam!

“Dugaan semacam itu sungguh sangat dekat dengan kenyataan,” kata Frederick Baganoff yang memimpin penelitian, September 2001, kepada Reuters di Washington. Para ilmuwan pun mulai melebarkan pencarian terhadap putaran gas di sekitar tepi-tepi jurang ketiadaan ini, layaknya mencari pusaran air.

Pencarian lubang hitam dan kebenaran teori-teori yang mendukungnya memang masih terus dilakukan para ahli, seiring makin majunya teknologi dan ilmu pengetahuan. Pertanyaan kemudian, bila lubang hitam bertebaran di kosmis, apakah nanti pada saat kiamat, monster ini pula yang akan melenyapkan benda-benda jagat raya? (ron)
Bila ditelusuri istilah lubang hitam, sebenarnya belum lah lama populer. Dua kata ini pertama kali diangkat oleh fisikawan AS bernama John Archibald Wheeler pada tahun 1968. Wheeler memberi nama demikian karena singularitas ini tak bisa dilihat. Mengapa demikian? Penyebabnya tidak lain karena cahaya tak bisa lepas dari kungkungan gravitasi singularitas yang maha dahsyat ini. Daerah di sekitar singularitas atau lazimnya disebut sebagai Horizon Peristiwa (radiusnya dihitung dengan rumus jari-jari Schwarzschild R = 2GM/C2 dimana G = 6,67 x 10-11 Nm2kg-2, M = kg massa lubang hitam, C = cepat rambat cahaya) menjadi gelap. Itulah sebabnya, wilayah ini disebut sebagai lubang hitam.

Dengan tidak bisa lepasnya cahaya, serta merta sekilas kita bisa membayangkan sendiri kira-kira seberapa besar gaya gravitasi dari lubang hitam. Untuk mulai menghitungnya, ingatlah bahwa cepat rambat cahaya di alam mencapai 300 juta meter per detik. Masya Allah. Lalu, apalah jadinya bila benar sebuah wahana buatan manusia tersedot ke dalam lubang hitam? Dalam hitungan sepersejuta detik saja, tentunya dapat dipastikan wahana tersebut sudah remuk menjadi bubur.

Lebih dua ratus tahun silam, atau tepatnya pada tahun 1783. pemikiran akan adanya monster kosmis bersifat melenyapkan benda lainnya ini sebenarnya pernah dilontarkan oleh seorang pendeta bernama John Mitchell. Mitchell yang kala itu mencermati teori gravitasi Isaac Newton (1643-1727) berpendapat, bila bumi punya suatu kecepatan lepas dari Bumi 11 km per detik (sebuah benda yang dilemparkan tegak lurus ke atas baru akan terlepas dari pengaruh gravitasi bumi setelah melewati kecepatan ini), tentu ada planet atau bintang lain yang punya gravitasi lebih besar. Mitchell malah memperkirakan di kosmis terdapat suatu bintang dengan massa 500 kali matahari yang mampu mencegah lepasnya cahaya dari permukaannya sendiri.

Lalu, bagaimana sebenarnya lubang hitam tercipta? Menurut teori evolusi bintang (lahir, berkembang, dan matinya bintang), buyut dari lubang hitam adalah sebuah bintang biru. Bintang biru merupakan julukan bagi deret kelompok bintang yang massanya lebih besar dari 1,4 kali massa matahari. Disebutkan para ahli fisika kosmis, ketika pembakaran hidrogen di bintang biru mulai usai (kira-kira memakan waktu 10 juta tahun), ia akan berkontraksi dan memuai menjadi bintang maha raksasa biru. Selanjutnya, ia akan mendingin menjadi bintang maha raksasa merah. Dalam fase inilah, akibat tarikan gravitasinya sendiri, bintang maha raksasa merah mengalami keruntuhan gravitasi menghasilkan ledakan dahsyat atau biasa disebut sebagai Supernova.

Supernova ditandai dengan peningkatan kecerahan cahaya hingga miliaran kali cahaya bintang biasa kemudian melahirkan dua kelas bintang, yakni bintang netron dan lubang hitam. Bintang netron (disebut juga Pulsar atau bintang denyut) terjadi bila massa bintang runtuh lebih besar dari 1,4 kali, tapi lebih kecil dari tiga kali massa matahari. Sementara lubang hitam mempunyai massa bintang runtuh lebih dari tiga kali massa matahari. Materi pembentuk lubang hitam kemudian mengalami pengerutan yang tidak dapat mencegah apapun darinya. Bintang menjadi sangat mampat sampai menjadi suatu titik massa yang kerapatannya tidak terhingga, yang disebut singularitas tadi.

Di dalam kaidah fisika, besaran gaya gravitasi berbanding terbalik dengan kuadrat jarak atau dirumuskan F µ 1/r2. Dari formula inilah kita bisa memahami mengapa lubang hitam mempunyai gaya gravitasi yang maha dahsyat. Dengan nilai r yang makin kecil atau mendekati nol, gaya gravitasi akan menjadi tak hingga besarnya.

Para ilmuwan menghitung, seandainya benda bermassa seperti bumi kita ini akan menjadi lubang hitam, agar gravitasinya mampu mencegah cahaya keluar, maka benda itu harus dimampatkan menjadi bola berjari-jari 1 cm!

Fakta2 Menarik mengenai BlackHole

Cahaya melengkung begitu dalam di dekat lubang hitam sehingga apabila Anda berada dekatnya dan berdiri membelakangi, Anda akan dapat melihat berbagai bayangan dari setiap bintang di jagat raya, dan dapat melihat bagian belakang dari kepala Anda sendiri.

Di bagian dalam sebuah lubang hitam, ketentuan-ketentuan soal jarak dan waktu berlaku kebalikan: seperti halnya saat ini Anda tidak dapat menghindar dari perjalanan menuju masa depan, di dalam lubang hitam Anda tidak dapat mengelak dari singularitas sentral.

Apabila Anda berdiri pada sebuah jarak aman dari lubang hitam dan melihat seorang teman terjatuh ke dalamnya, dia akan terlihat bergerak melamban dan hampir berhenti ketika sampai di tepian event horizon. Bayangan teman itu akan memudar dengan sangat cepat. Sayangnya, dari sudut pandangnya sendiri dia akan melintasi event horizon dengan aman, dan akan bertemu dengan ajalnya di singularitas.

Lubang-lubang hitam adalah objek-objek yang paling sederhana di jagat raya. Anda dapat menggambarkannya secara utuh dengan hanya mengetahui massa, olakan, dan muatan listriknya. Sebaliknya, untuk melukiskan secara utuh sebutir debu saja, Anda harus menjelaskan posisi dan kondisi seluruh atomnya.

Seperti yang ditemukan Hawking, lubang-lubang hitam dapat menguap, tetapi dengan sangat lambat. Bahkan untuk seukuran massa sebuah gunung akan bertahan selama sepuluh miliar tahun, dan untuk massa yang sama dengan matahari proses penguapan akan selesai setelah 10^ 67 tahun.

Lubang hitam tidak meradiasikan cahaya, dan sebuah objek yang terjatuh ke dalamnya tidak akan mampu lagi memancarkan cahayanya. Semua itu menjadikan upaya mendeteksi lubang hitam akan sangat menantang. Hanya ketika sebuah lubang hitam berada dalam wujudnya yang kembar dan efek gravitasi menyebabkan pasangannya itu menghasilkan gas, kita dapat mendeteksi sinar-X. Sinar yang berasal dari piringan-piringan di sekitar lubang hitam terlihat sangat mirip dengan sinar yang berasal dari piringan-piringan di sekitar bintang-bintang neutron.

Anda dapat pula menduga keberadaan sebuah lubang hitam di pusat sejumlah galaksi apabila bintang-bintang bergerak sangat cepat di sekitar sejumlah objek yang tidak terlihat.

Pernah adanya pendapat dari Prof.JownKin.H.Steel :
Bahwa “Suatu hari nanti Bumi Beserta WAKTU-WAKTU-nya akan terserap habis oleh Monster Gravity ini”

Selasa, 16 November 2010

SALAM ARJUNA

Bagi sobat ARJUNA yang ingin mengirimkan karya temen-temen bisa melalui e-mail kami di

Bagi sobat ARJUNA yang ingin mengirimkan karya temen-temen bisa melalui e-mail kami di Arjuna_smana@yahoo.com, karya yang sudah dikirim dapat kami terbitkan di madding sekolah, kami tidak akan memunggut biaya apapun dan tidak beredia dipunggut hakz….hakz, jangan ::marah:marah, kami berikan :babyboy1 aja dech bagi sobat ARJUNA yang bersedia mengirimkan karyannya.


Dan bagi warga kelas X SMANA, kami masih mengharapkan temen-temen semua bergabung di ekskul kami setiap hari senin, di tunggu yach_


karya yang sudah dikirim dapat kami terbitkan di madding sekolah, kami tidak akan memunggut biaya apapun dan tidak beredia dipunggut hakz….hakz, jangan :marah :marah, kami berikan :cendol aja dech bagi sobat ARJUNA yang bersedia mengirimkan karyannya.

Dan bagi warga kelas X SMANA, kami masih mengharapkan temen-temen semua bergabung di ekskul kami setiap hari senin, di tunggu yach_

Senin, 01 November 2010

PR Ngakak

Ngakak Gan !! ( newbie )


gan , saya newbie di sni mohon bantuu ..
langsung to the point aja nih gan ada cerita lucu ...
lngsung aja gann !!
moga gk repost ....

pada suatu hari ada seorang anak kecil berumuran 7 tahun lahh bernama andi sedang beljar matematika ..

Guru : ayo anak" 1 + 1 = ??

( bel berbunyii ... *ting tong ting tong*

Guru : ywdh anak" itu jadikan PR yaa

( andi pun pulng , ketika sesampainya di rumah andi segera menannyakan soal PR nya itu kepada kakaknya yg sedang marah ... )

Andi : Kak , 1+1 = ??

Kakak Andi : A*jin* Loe ...

Andi : owhhh ...

( ketika Andi selsai menanyakan ia bertemu pamannya yg sedang membaca pantun ... )

Andi : Pamann , 1+1 berapa sih ??

Paman Andi : Karangan Chairil Anwar ..

Andi : Hmm ..

( selsai menanyakan paman di binggung dengan jawabannya ditanyalah ibunya
yg sedang nton pertandngan thomas cup ... )

Andi : Buu .. , 1+1 brp bu ?

Ibu Andi : Tangkis begoo ...

Andi : ( binggung jadinya ... )

( kemudian ia menanyakan neneknya yg sedang mendengar siaran radio .. )

Andi : nekk ,, jawab yg benr yg nekk 1+1 brp nek ??

Nenek Andi : Teganya Teganya Teganya ...

Andi : ( ahk mending cari tw sndiri )

(setelah andi pikir" andi menyatukan smuannya . esok harinya andi di suruh menjawab pertanyaan yg waktu itu menjadi PR ... )

Guru : Andi Coba 1+1 brp ??

Andi : A*jin* Loe ...

Guru : siapa yg ngajarin kamu ??

Andi : Chairil Anwar ...

Guru : Ibu Pukul Kamu ya ...

Andi : Saya Tangkiss ...

Guru : Keluar Kamuu , sekarang juga

Andi : Teganya Teganya Teganya ..




itulah seorang anak yg tidak tak bersalah

agan" mohon pemberian

klo jgn di

Jokes

Wawancara yg menyebalkan..

Wawancara Nyebelin

Seorang mahasiswa sedang mengadakan studi lapangan dan mewawancarai seorang peternak ayam.

Mahasiswa: "Makanan apa yang Bapak berikan untuk ayam-ayam Bapak?".

Peternak: "Yang mana dik, yang putih atau yang hitam?"

Mahasiswa: "Yang putih."

Peternak: "Campuran dedak,jagung dan beberapa bahan lainnya."

Mahasiswa: "Kalau yang hitam?"

Peternak: "Yang hitam juga ..."

Mahasiswa: "Berapa banyak makanan mereka per hari?"

Peternak: "Yang mana, yang putih atau yang hitam?"

Mahasiswa: "Yang putih..."

Peternak: "Kurang lebih 2 ons per ekor per hari."

Mahasiswa: "Kalau yang hitam?"

Peternak: "Yang hitam juga ..."

Mahasiswa: "Berapa telur yang dihasilkan per tahun?"

Peternak: "Yang mana, putih atau hitam?"

Mahasiswa : "Yang putih..."

Peternak: "Rata-rata 250 butir per tahun per ekor."

Mahasiswa: "Kalau yang hitam..??"

Peternak: "Yang hitam juga."

Mahasiswa: "Maaf Pak, kenapa sih Bapak selalu menanyakan yang putih atau hitam, padahal jawabannya selalu sama?"

Peternak: "Tentu saya harus membedakannya, karena yang putih itu milik saya sendiri."

Mahasiswa: "Ooo..begitu, kalau yang hitam?"

Peternak: "Yang hitam juga."

Mahasiswa : %$^#$@*$&$^@#% :'(






Senin, 13 September 2010

I-NET Info

Asal Usul Apel di Logo Apple

Gambar buah apel yang tergigit menjadi logo Apple yang begitu populer saat ini. Awalnya, perusahaan Steve Jobs tersebut menggunakan logo bergambar Isaac Newton yang sedang duduk di bawah pohon apel. Logo yang didesain Ronald Wayne ini dibuat tahun 1976.

Logo itu kemudian diubah Rob Janoff menjadi buah apel berpelangi yang digunakan dari tahun 1976-1998. Selanjutnya logo yang digunakan hingga saat ini adalah buah apel tergigit. Konon, gigitan apel tersebut terinspirasi dari Alan Turning, bapak komputer modern yang mengakhiri hidup dengan memakan apel yang mengandung sianida.

DirectX, Ide Sederhana Microsoft

Sebelum adanya DirectX, programer-programer game membuat sendiri alur antara device dengan software. Arsitektur PC sebelum Windows ini memang sangat rumit. Namun Microsoft membuat ide sederhana yakni membuat utility yang memudahkan programer ‘berbicara’ secara langsung kepada hardware. Ide ini mulai diperkenalkan tahun 1995 dan akhirnya menjadi standar pengembangan multimedia pada platfrom Windows dengan diberi nama DirectX.

Tahukah Anda Kantor Pertama Google

Larry Page dan Sergey Brin adalah dua tokoh utama di balik kesuksesan Google. Sebelum meraksasa seperti sekarang atau saat mereka berusia 24 tahun, pondasi bisnis Google dibangun dari sebuah garasi yang juga merangkap sebagai kantor.

Pencipta WWW

Tim Berners Lee adalah sang penemu konsep World Wide Web (www) pertama kali pada tahun 1991. Hingga kini ia adalah orang yang sangat rendah hati.

Salah satu kontribusi terbesarnya dalam memajukan World Wide Web adalah dengan tidak mempatenkannya sehingga masih dapat digunakan secara bebas. Cobalah anda beripikir seandainya ia dulu mematenkan konsep www tersebut, barangkali internet tak akan seperti sekarang.

PC Pertama IBM

Personal Computer (PC) adalah konsep komputer untuk pengguna perorangan yang diwujudkan oleh IBM pada 1981. Model pertama IBM PC adalah 5150 yang berbasis prosesor Intel 8088 dan sistem operasi Microsoft DOS. Namun mulai 1983, IBM PC mulai tergeser dengan adanya ‘kloning’ pertama yang ditelurkan Compaq.

Pencetus Istilah Trojan Horse

Adalah Daniel Edwards dari National Security Agency (NSA) yang diakui mencetuskan istilah Trojan Horse untuk program jahat yang menyelinap dalam komputer korban. Inspirasinya tentu dari Kuda Troya yang digunakan bangsa Yunani untuk mengalahkan bangsa Troya dan mengambilalih kota Troya.

Mouse 2 Tombol Pertama Dikenalkan

Microsoft pertama kali mengenalkan mouse 2-tombol pada 2 Mei 1983. Namun sukses baru diraup produk yang dirancang untuk Microsoft Word itu pada tahun 1985. Meski dipopulerkan oleh Microsoft, Xerox bisa jadi adalah pihak pertama yang menelurkan mouse 2 tombol ke pasaran pada 1970-an.

Aksi ‘Hacking’ Bill Gates Muda

Sewaktu muda Gates dikenal gemar mengotak-atik sistem komputer. Termasuk, bersama tiga rekannya, untuk mendapatkan akses gratisan. Namun yang paling unik, saat diminta membuat program penjadwalan di sekolah ia mengatur agar dirinya selalu ditempatkan dalam kelas yang banyak siswa wanita.

Badai Salju Lahirkan Forum Online Pertama

Cikal bakal forum online adalah Computerized Bulletin Board System (CBBS). Program ini digarap oleh Ward Cristensen yang terjebak di rumahnya saat Chicago dilandai badai salju besar tahun 1978. Badai tersebut memberikan waktu bagi Christensen untuk fokus menggarap CBBS selama dua minggu.

Dimana Webserver Pertama Dunia

Webserver pertama di dunia adalah komputer NeXT yang digunakan oleh Tim Berners-Lee. Kini komputer itu dipamerkan dalam sebuah lemari kaca di CERN, Jenewa, Swiss.

Aplikasi Spreadsheet Pertama

Aplikasi spreadsheet (seperti Microsoft Excel) komersial pertama di dunia adalah VisiCalc. Program ini dikembangkan oleh Ed Frankston dan Dan Bricklin untuk digunakan pada komputer Apple II di tahun 1979. ‘Peniru’ yang muncul kemudian termasuk SuperCalc, Microsoft MultiPlan dan Lotus 1-2-3.

Asal Muasal Nama Malware Storm

Keluarga program jahat Storm memperoleh namanya dari video bertajuk ‘Storm Video’ yang berisi pemantauan tim F-Secure terhadap penyebarannya. Video itu dilihat 880.000 kali lebih.

Pengguna Laptop Pertama Dunia

Meski tak sepopuler Osborne 1, GRiD Compass 1100 (1982) kerap disebut sebagai laptop pertama. Saat itu, pengguna yang mampu membeli hanya NASA dan Angkatan Bersenjata AS.

Pemabuk Awali Revolusi Video Game

Para tukang minum minuman beralkohol bisa jadi adalah kelompok yang mengawali revolusi video game. Pasalnya game legendaris Pong pertama kali dipasang pada kedai minum Andy Capp’s di California.

Pegawai pertama Apple Inc

Insinyur komputer Daniel Kottke adalah pegawai pertama Apple Inc. Sahabat Steve Jobs ini dikenal sebagai yang membangun dan menguji Apple I bersama Steve Wozniak.

Suara Startup Windows 95

Suara yang muncul saat Windows 95 dimulai komposisinya dibuat oleh musisi Brian Eno. Ironisnya, mengingat Eno adalah pengguna Macintosh, bisa jadi ia membuatnya di komputer Mac.

Kotak Koin pada Game Arcade Pertama

Game arcade pertama di dunia adalah Computer Space hasil rancangan Nolan Bushnell. Mesin game itu menggunakan kaleng pengencer cat (thinner) untuk menyimpan koin yang dimasukkan pemain.

Koran Pertama yang Online

Koran cetak pertama yang bisa dibaca online adalah Columbus Dispatch. Hal ini terjadi lewat sebuah eksperimen bersama Associated Press dan CompuServe pada 1 Juli 1980.

Bagaimana menyebut @

Orang Indonesia menyebutnya ‘et’ atau ‘a keong’. Di Cina namanya ‘tikus kecil’. Di Swedia dan Denmark namanya ‘belalai gajah’. Di Jerman ’spider monkey’. Di Italia ‘keong’. Orang Israel menyebutnya ’strudel’

Jumlah Kolom dan Baris Microsoft Excel

Tau gak sih, ternyata jumlah kolom pada Microsoft Excel berjumlah 256, yang dimulai dari abjad A hingga IV. Sedangkan jumlah barisnya mencapai 65.536 baris.

Cikal-bakal layanan instant messaging

Cikal-bakal layanan instant messaging adalah layanan bernama ‘talk’ pada Unix. Meski bukan yang pertama, layanan itu populer di kalangan akademisi era 1980-1990?an.

CD Pertama yang Dicetak untuk Dijual

Cakram Digital (CD) pertama yang dicetak (pressed) secara massal untuk dijual di Amerika Serikat adalah ‘Born In The U.S.A’, album musik kondang karya Bruce Springsteen.

Ikon Save dalam Aplikasi Microsoft Word Terbalik

Ikon Save, untuk menyimpan file, dalam aplikasi Microsoft Word merupakan gambar sebuah disket. Namun dibandingkan disket sungguhan, gambar itu ternyata terbalik posisinya.

Folder ‘Terlarang’ di Sistem Operasi Windows

Di sistem operasi Microsoft Windows, pengguna tak akan pernah bisa membuat folder ataupun file dengan nama Con. Ini berlaku untuk semua jenis file. Apa sebabnya? Nama tersebut konon ‘dikunci’ oleh Windows sebagai nama sebuah device.

Pembuat Flash Drive Pertama

Tahukah Anda bahwa Flash Drive pertama kali dibuat oleh IBM? Tahun 1998 IBM merancang produk tersebut sebagai pengganti floppy drive pada notebook ThinkPad-nya. Meskipun demikian, IBM memilih tak mematenkan karya tersebut.

Tahukah Anda Spesifikasi Hardisk Pertama

Hardisk diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson di tahun 1952. Terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter), kecepatan rotasinya mencapai 1200 rpm dengan kapasitas penyimpanan 5 MB. Hardisk jaman sekarang ada yang selebar 0,6 cm dengan kapasitas 400 GB.

Tahukah Asal-usul Lambang @ di E-mail

Kehadiran e-mail atau surat elektronik memudahkan pekerjaan kita, terutama untuk mengirim file-file secara cepat. Dalam alamat e-mail, kita menggunakan lambang @ atau yang sering dibaca at. Namun, tahukah Anda asal-usul lambang yang begitu sederhana tapi penting itu?

Di tahun 1972, seorang insinyur pendiam bernama Ray Tomlison sukses mengirimkan e-mail pertama antara dua mesin. Waktu itu ia memilih menggunakan lambang @. Alasannya ternyata sederhana, karena menurutnya lambang itu lumayan membantu sebab mirip huruf a untuk address atau alamat lembaga pemilik e-mail yang dituju. Dari sinilah lambang @ terus dipakai hingga sekarang.

Mitos di Balik Maskot Linux

Tahukah anda nama pinguin lucu menggemaskan yang menjadi maskot Linux? Ya namanya adalah Tux.

Tux ini konon berasal dari kata Torvald + Unix = Tux. Linus Torvald sendiri adalah sang perintis pengembangan Kernel Linux. Penamaan ini mirip dengan penamaan Linux yang merupakan gabungan dari Linus + Unix.

Ada sebuah kisah, yang entah benar atau tidak, tentang mengapa sesosok pinguin yang dijadikan Torvalds sebagai logo Linux. Konon pada suatu hari Torvalds pernah dipatuk oleh seekor pinguin saat berjalan-jalan di taman Perth.

Setelah dipatuk, ia pun menjadi demam selama berhari-hari. Kemudian ia berpikir bahwa pinguin ini cocok digunakan sebagai logo Linux.

Dengan badan pinguin yang gemuk, tersenyum, lucu, menggemaskan dan digambarkan
sedang beristirahat, akhirnya Tux dipilih sebagai maskot Linux. Tux yang digunakan secara ‘resmi’ adalah buatan Larry Ewing.

Nama Kode Prosesor dan IC

Intel gemar menggunakan nama geografis, terutama sungai di Amerika Serikat bagian barat, untuk menyebut produknya yang masih dalam pengembangan misalnya Deschutes atau Willamette. Sedangkan AMD lebih memilih nama kota-kota seperti Manchester, Newcastle atau Brisbane

Waah luar biasa yaa :D

source :http://unik.bengkel-matematika.com/fakta-fakta-unik-dunia-it.html

Jumat, 03 September 2010

SELAMAT DATANG

Selamat datang di blogsite ARJUNA, situs kami masih dalam tahap perbaikan. Di mohon partisipasi temen-temen untuk ikut menyukseskan segala bentuk kegiatan maupun program-program kami yang ingin selalu mengangkat atau mempublish prestasi - prestasi dari sekolah kami SMA NEGERI AMBULU